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Varela, J.M., Santos, T.A. e Guedes Soares, C. (2004), “Visualization and Control of Ship Flooding Simulation in Virtual Environment” (In Portuguese), Proceedings of the Congresso de Métodos Computacionais em Engenharia (CMCE´04), 31 May-2 June, Lisbon, Portugal

A utilização de Ambientes Virtuais tridimensionais constitui actualmente um método com um elevado potencial na visualização e controlo de simulações de fenómenos físicos efectuadas por algoritmos específicos. O estudo realizado teve como objectivo explorar as capacidades e limitações da utilização de métodos de Computação Gráfica e Ambientes Virtuais na visualização dos resultados obtidos por um Algoritmo de Simulação de alagamento progressivo num navio e na interacção e controlo da mesma em tempo real recorrendo ao interface gráfico desenvolvido no Ambiente Virtual. Assim, resultados que anteriormente eram apresentados através de tabelas e gráficos, são agora visualizados de forma realista no modelo tridimensional em tempo real. O ambiente virtual possibilita também o controlo do alagamento em tempo real, abrindo ou fechando acessos (portas, escotilhas,etc.) entre os vários compartimentos do navio.

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